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La Publiteca!

Si te gusta leer sobre marketing, publicidad, comunicación, internet, SEO, etc, etc… no podes dejar de visitar La Publiteca!.

La Publiteca! es un proyecto sin ánimo de lucro desarrollado y gestionado por Javier Cerezo con fines académicos. La Publiteca! pretende ser un espacio donde publicar, compartir y conversar acerca de un gran número de eBooks que circulan por la red sobre publicidad, marketing, comunicación, internet y disciplinas afines.

Para facilitar la búsqueda de material, en La Publiteca! encontrarás un gran número de eBooks, manuales, guías, normativas y códigos, clasificados según su año de publicación, idioma y disciplinas que trata. Además, al final de cada reseña los usuarios pueden añadir sus reacciones o comentarios tras la lectura del eBook para compartirlo con el resto de lectores.

Casi la totalidad de los eBooks que se reseñan en La Publiteca! son de libre distribución, bajo Licencias Creative Commons, no obstante conviene revisarla para conocer sus permisos.

Dictadura del diseño

Carlos Carpintero es diseñador argentino que da clases universitarias y además ha publicado varios libros sobre diseño.
En esta ocasión, ha decidido compartir su libro «Dictadura del Diseño, Notas para estudiantes molestos» que según sus propias palabras, va dirigido a los estudiantes de Diseño Gráfico.

El libro está compuesto por una colección de artí­culos en estilo informal sobre el tratamiento de los temas que se tratan en esta carrera en la universidad: identidad, teoría del diseño, tipografí­a

Calabaza de Halloween

Como estamos en ví­speras de Halloween, te acerco un tutorial donde aprenderás a dibujar una calabaza de Halloween realista en Illustrator.

  • Formas básicas

Primero, selecciona la Pen tool / Herramienta pluma y dibuja las formas básicas de la calabaza.

  • Relleno degradado

Rellena las formas con un gradiente lineal, sin trazos. Gradiente color1: R = 255 G = 127 B = 0, color2: R = 255 G = 255 B = 0.

  • Sombreado

Seleccionas todas las formas, vas al menú Edit -> Copy / Edición -> Copiar (Ctrl + C). Luego anda al menú Edit -> Paste in Front / Editar -> Pegar en Frente (Ctrl + F) para pegar en su posición.

Con las formas seleccionadas, abrí­s la paleta Pathfinder / Buscatrazos, o simplemente vas hasta el menú Window -> Pathfinder / Ventana -> Buscatrazos. Mantene presionada la tecla Alt, hace click en Add to shape area / Añadir a la forma de área. Esto hará que se fusionen las formas.

Selecciona los siguientes ajustes de gradiente – color1: R = 255 G = 255 B = 255, color2: R = 204 G = 122 B = 22. Desliza el selector del color blanco hacia el lado derecho. Con la forma fusionada seleccionada, arrastra desde la parte superior central hacia la parte inferior.

Cambiar el Blending Mode / Modo de Fusión de la forma a Multiply / Multiplicar.

  • Tallo

Utiliza la Pen tool / Herramienta pluma y dibuja un tallo en la parte superior de la calabaza. Rellenar con un degradado radial como se muestra. Gradiente color1: R = 111 G = 129 B = 46, color2: R = 82 G = 56 B = 17.

  • Cortando la cara

Crea una nueva capa en la parte superior de la calabaza. Utiliza la Pen tool / Herramienta de pluma y dibujar las formas básicas de la cara. Seleccionar todas las formas (cara solamente), utiliza la Gradient tool / Herramienta de degradado y rellena con un degradado radial como se muestra. Gradiente color1: R = 255 G = 242 B = 0, color2: R = 255 G = 146 B = 0, color3: R = 187 G = 50 B = 0.

  • Profundidad

Ahora, hay que añadir una cierta profundidad a los recortes de calabaza. Con la Pen tool / Herramienta Pluma, dibuja aproximadamente  una forma de intersección con el recorte del ojo izquierdo. Entonces copia el ojo izquierdo y pegar en el frente. Selecciona la forma del ojo izquierdo y la forma de intersección, ir a Pathfinder / Buscatrazos, mantene presionada la tecla Alt y hace click en Intersect shape area / Intersección de áreas.

Repetir este paso hasta obtener todas las caracterí­sticas de la cara (ojos, nariz y boca).

  • Luces y sombras

Llena el área de sombra más oscura con un gradiente color1: R = 255 G = 146 B = 0, color2: R = 187 G = 50 B = 0) Luego, llena el área de relieve con un degradado más claro color1: R = 255 G = 255 B = 139, color2: R = 255 G = 164 B = 0.

  • Final